Fireworks est souvent comparé à Illustrator à cause de ses fonctions de tracé vectoriel qui servent à dessiner l’ensemble des objets et éléments de ses documents. Il est également comparé à Photoshop pour son approche très avancée de la gestion et de l’affichage du bitmap.
Si Fireworks est capable d’ouvrir, importer, enregistrer ou exporter vers un grand nombre de formats graphiques – notamment PSD et AI – il peut également communiquer et échanger avec d’autres applications d’intégration multimédia telles que Flash, Flash Catalyst, Flex, Director, Dreamweaver, Device Central, etc. Fireworks peut aussi générer des formats d’exploitation multimédia (Acrobat PDF, Adobe AIR, HTML, CSS et images, FXG, etc).
En résumé, Fireworks se positionne comme un outil de création qui peut nous aider à prototyper un grand nombre d'applications de manière très rapide et avec des outils de grande précision. Bien sûr toutes les nouveautés de cette nouvelle version de Fireworks seront également abordées dans cette formation du formateur Birnou Sébarte.
Exclusivité dans le DVD : la présentation interactive de la palette d'outils va vous permettre de découvrir chaque outil en détail. Pour chaque outil, retrouvez une courte description de ses fonctionnalités ainsi qu'une séquence vidéo vous montrant toutes ses possibilités d'utilisation !
Cette formation comporte quatre grands chapitres qui vont vous permettre de prendre en main les bases fondamentales de cet outil en explorant tour à tour :
- Les formats graphiques et l’environnement de l’outil
- Le travail et l’approche des principaux médias comme le vectoriel, l’image et le texte
- Le prototypage d’applications et l’exportation de documents
- L’exploration détaillée du fonctionnement des divers outils qui composent la palette d’outils
Vue d'ensemble de la formation :
Préparation et mise en place
Ce chapitre va permettre une prise en main progressive de Fireworks. Nous allons découvrir ses principales caractéristiques et fonctionnalités. Nous commencerons par situer l'application, puis nous explorerons son utilisation en tant qu'outil mais aussi en tant qu'interface applicative.
Travailler avec Fireworks
Sans dire que nous n'avons fait qu'effleurer les possibilités de l'outil jusqu'à présent, nous irons encore plus loin dans ce chapitre dans l'utilisation et l'optimisation des divers aspects graphiques, vectoriels, visuels et textuels de Fireworks.
Prototypage avec Fireworks
Beaucoup d'utilisateurs se servent de Fireworks comme d'un outil pouvant parfois remplacer Illustrator ou Photoshop (jusqu'à un certain stade). Ne perdons pas de vue que Fireworks reste avant tout un excellent outil dédié au prototypage. Ce chapitre lui est intégralement consacré.
Plus en détail
Nous aurions pu aller encore plus loin au cours des chapitres précédents et explorer d'autres possibilités plus avancées de Fireworks. Mais nous avons choisi de se focaliser sur le coeur de métier de Fireworks et d'en présenter les principales forces.
Les outils de la palette
Nous allons explorer un à un et de manière verticale l'utilisation de chacun des outils de la palette Outils. N'hésitez pas à les croiser avec l'exploration transversale faite au cours de certaines des étapes.
En savoir plus…
Cette formation reprend les principales fonctionnalités de base de Fireworks. Certaines des fonctionnalités sont décrites dans la formation de techniques avancées. Mais nous vous invitons à creuser le sujet au travers des étapes suivantes.