„ Ich finde Ihre Videos ganz großartig und bin zu einem großen Fan von Video-Tutorials geworden! Ich werde Ihre Internetseite und Ihr Unternehmen sehr gerne weiter empfehlen. “Dieser Online-Kurs ist als Download und als Streaming-Video verfügbar. Die gute Nachricht: Sie müssen sich nicht entscheiden - sobald Sie das Training erwerben, erhalten Sie Zugang zu beiden Optionen!
Der Download ermöglicht Ihnen die Offline-Nutzung des Trainings und bietet die Vorteile einer benutzerfreundlichen Abspielumgebung. Wenn Sie an verschiedenen Computern arbeiten, oder nicht den ganzen Kurs auf einmal herunterladen möchten, loggen Sie sich auf dieser Seite ein, um alle Videos des Trainings als Streaming-Video anzusehen.
Wir hoffen, dass Sie viel Freude und Erfolg mit diesem Video-Training haben werden. Falls Sie irgendwelche Fragen haben, zögern Sie nicht uns zu kontaktieren!
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Haben Sie sich nicht schon immer gefragt, wie wohl ein springender Löffel aussehen würde oder warum die gelenkige Pixar Lampe in der Lage ist, so fröhlich auf dem Buchstaben „i“ herumzuhüpfen?
Dann sind Sie bei diesem Video-Training genau richtig. Der Mediendesigner und 3D-Experte Stefan Müller zeigt Ihnen, wie Sie mit Autodesk 3ds Max gekonnt Animationen erstellen. Ein grundlegendes Verständnis von 3ds Max sollten Sie dazu nach Möglichkeit mitbringen, auch wenn Stefan Müller weniger Geübten mit vielen Zusatzinfos zur Seite steht.
Sie werden nicht nur lernen, wie Sie Animationen in 3ds Max umsetzen, sondern auch mit welchen Hilfsmitteln Sie den täglichen Arbeitsablauf vereinfachen und optimieren können. Darüber hinaus werden Sie sich aber auch damit beschäftigen, was es in der Theorie alles zu beachten gilt, damit die Bewegungen Ihrer Animationen auch dynamisch und flüssig wirken. Der Schwerpunkt wird dabei auf der Charakter-Animation liegen. Zum Schluss werden Sie dann sogar noch einen kleinen Abstecher in den Bereich der Simulation wagen.
Nutzen Sie dieses Video-Training und hauchen Sie Ihren 3D-Modellen Leben ein.
In diesem Kapitel werden Sie sehen, wo sich in einem Animationsfilm überall Animationen verstecken und was es zu beachten gilt, wenn man selbst dynamische Animationen erzeugen will.
Nun machen Sie Ihre ersten Animationsschritte in 3ds Max. Sie lernen Keyframe-Animationen mithilfe des Auto-Keys zu erstellen, die Zeitabläufe zu steuern und zu konfigurieren, in der Zeitleiste zu navigieren und sich mit Drehpunkten viel Arbeit zu ersparen.
Lassen Sie sich in diesem Kapitel zeigen, wie Sie eine erstellte Animation rausrendern, in einem Compositing-Programm wie After Effects verfeinern und schlussendlich einen Film ausgeben können.
Machen Sie sich in mit dem Kurveneditor vertraut! In diesem Abschnitt lernen Sie, diesen richtig einzusetzen Ihre Animationen zu verändern, anzupassen und zu dehnen. Sie können darüber hinaus auch Beschleunigungstypen verwenden und sich mit Außerbereichstypen viel Zeit ersparen.
Animationsbeschränkungen sind Hilfsmittel, welche – wie der Name schon sagt – eine Animation aufgrund bestimmter Parameter beschränken. Diese können uns viel Arbeit abnehmen, wenn es darum geht, komplexe Animationen zu erstellen. In diesem Kapitel erhalten Sie einen guten Überblick über die wichtigsten dieser Beschränkungen kennen.
Hierarchien und Kinematiken dienen dazu, Objekte in Bezug zueinander zu stellen und geschickt mit einer Hierarchie zu versehen. Sie helfen extrem beim Verfeinern von Animationsvorgängen und Sie sind daher am Ende dieses Kapitels sogar in der Lage, die berühmte Pixar-Lampe zu riggen.
Mithilfe des Bones-Systems sind Sie in der Lage, jegliche Art von Charakter mit einem Skelett zu versehen, um es dann animieren zu können. Sehen Sie in welchen Fällen das Bones-System am besten zum Einsatz kommen sollte und animieren Sie mit Stefan Müller gemeinsam einen springenden Löffel.
CAT ist ein System, das es Ihnen ermöglicht ebenenbasierte Charakter-Animationen zu erstellen. Das heißt, Sie können Ihre Animationen in verschiedenen Ebenen ablegen und diese dann effizient miteinander vermischen. CAT bietet außerdem einen extrem flexiblen prozeduralen Walkcycle, der mit allen möglichen Rigs funktioniert. Sehen Sie außerdem, wie man vorgehen sollte und was es alles zu beachten gilt, wenn man einen Charakter für die Animation modelliert.
MassFX – Simulation von Festkörpern
MassFX ist das neue Simulationssystem für Festkörper in 3ds Max. Mit diesem ist es möglich, physikalisch korrekte Simulationen zu erstellen. Lernen Sie, wie sie MassFX richtig einsetzen und wo es zu Schwierigkeiten kommen kann. Sehen Sie, wie Sie ein Bällebecken mit hunderten von Bällen befüllen können! Außerdem haben Sie sogar die Gelegenheit (wenn auch nur virtuell) teure Vasen auf dem Boden zerbrechen zu lassen.
Nutzen Sie dieses Training auch in unseren mobilen Apps für iPad und Android!
Die Lektionen dieses Video-Trainings können online in kompatiblen Browsern auch mit HTML5 anstelle von Flash abgespielt werden. (z.B. am iPad und iPhone 4)
Im Download dieses Trainings sind zudem Videos enthalten die Sie auf Ihr Smartphone oder Tablet übertragen können, falls Sie dafür nicht unsere Apps nutzen wollen.
Alle im Training verwendeten Beispiel- und Übungsmaterialien liegen bei. So können Sie jeden Schritt 1:1 an Originaldateien nachvollziehen und den Lernerfolg optimieren!
Sie haben die Wahl! Lernen Sie konzentriert im Vollbildmodus oder schalten Sie mit nur einem Klick in den Mach mit!-Modus. So probieren Sie die Beispiele direkt am eigenen Computer aus, während das Video-Training in einem extra Fenster parallel weiter läuft.
Während ein Video läuft können Sie jederzeit individuelle Lesezeichen setzen, die als orange Markierungen in der Abspielleiste auftauchen. Ein Lesezeichen kann aus einem einfachen Begriff oder einer kurzen Notiz bestehen. Eine Übersichtsliste hilft dabei, die eigenen Lesezeichen schnell wieder zu finden.
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