Jetzt wird's einfach: Verständigungs- und Abstimmungsprobleme zwischen Designern und Entwicklern gehören dank Flash Catalyst künftig der Vergangenheit an. In diesem Video-Training begleiten Sie Alex Ciorapciu auf einer Reise durch die grundlegenden Funktionen, erstellen Prototypen und lernen, wie der Import und die Weiterverarbeitung von Photoshop- oder Illustrator-Dateien mit Adobes neuem Werkzeug funktionieren.
Er kennt beide Seiten der Flash-Entwicklung, hat sowohl als Designer als auch als Entwickler gearbeitet und weiß, worauf es ankommt. Genau zwischen diesen Bereichen setzt Flash-Catalyst an und verbindet Design und Entwicklung. Und Alex Ciorapciu zeigt Ihnen hier, wie's geht!
Sie werden statische Grafiken aus Photoshop oder Illustrator in Sekundenschnelle importieren und zu Leben erwecken, Interaktion spielerisch und ohne Aufwand einbauen und die verschiedenen Stadien Ihrer Komponenten im Nu beherrschen.
Zwei praktische Anwendungsbeispiele und viele Tipps und Tricks machen Sie mit der Arbeitsweise unter Flash Catalyst und der Programmbedienung vertraut; für das tiefere Programmverständnis sorgen Filme mit auf das Wesentliche beschränkten und dennoch ausführlichen Erklärungen.
Freuen Sie sich auf mehr als zwei Stunden Online-Training zum neuen Flash-Entwicklerwerkzeug, die Ihnen für die Zukunft viel Zeitersparnis und bessere Arbeitsabläufe versprechen.
Aus dem Inhalt:
Hellgraue Theorie
In diesem einführenden Kapitel begrüßt Sie Alex Ciorapciu, stellt Ihnen Flash Catalyst und dessen Position innerhalb der Adobe-Flash-Familie vor und zeigt, wie Sie mit diesem neuen Programm viel Entwicklungszeit einsparen können.
Einstieg in Flash Catalyst
Die folgenden Filme vermitteln die Grundlagen der Programmbedienung, erläutern das Konzept von Flash Catalyst und erklären die einzelnen Werkzeuge.
Praxisbeispiel: “Ecotours“
Ihre erste Beispielanwendung ist die Applikation eines Reiseveranstalters. Die Filme in diesem Kapitel zeigen deren Aufbau und Steuerung: Ausgehend von Elementen, die Sie in Programmen wie Photoshop oder Illustrator erzeugen und mit Flash Catalyst ordnen und steuern.
Quick 'n Dirty
Alex Ciorapciu hält es für den besten Weg, die Leistungsfähigkeit von Flash Catalyst kennenzulernen, indem man eine Applikation 'from scratch' entwickelt. Die Anleitungen der folgenden Filme zeigen den Entwurf eines Telefonbuchs.
Praxisbeispiel: “Phone UI Prototyping“
Das zweite Praxisbeispiel zeigt, dass Sie mit Flash Catalyst mehr als nur computerbildschirmorientiertes Design meistern: Hier geht’s um die Simulation der Benutzeroberfläche für ein bekanntes Mobiltelefon und passender Applikationen.
Ergänzende Themen
Wissenswerte Zusatzinfos bieten die Filme in diesem Kapitel: Erfahren Sie mehr über den Designzyklus und das Zusammenwirken der CS4-Kreativprogramme und lernen Sie die Code-Ansicht von Flash Catalyst und deren praktische Möglichkeiten kennen.
Nach diesem Video-Training beherrschen Sie auch komplexe Stadien einer Anwendung und können direkt loslegen und den ersten Prototyp Ihrer Wunsch-Applikation selbstständig in Flash Catalyst erstellen.