Buttons & Labels mit AWT

aus: Java 6

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Über dieses Video

Der Button aus dem vorangegangenen Beispiel bekommt ein Label vorangestellt, dadurch wird er an den Rand gedrängt: Ein ebenso eingefügter 'ActionListener' sorgt im Programmcode dafür, dass auf einen Klick hin der Inhalt des Labels verändert wird.
Zu Beginn dieses Video-Trainings erhalten Sie einen Überblick zu Sprache, Entwicklungsumgebung und OOP. Darauf aufbauend lernen Sie, Applikationen mit ansprechendem User-Interface, Datenbank-Anbindung, und Netzwerk-Funktionen zu entwickeln.
Java 6
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5 Stunden
 
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