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Weiterführendes

Das Video-Tutorial "Pfadvariablen speichern" ist Teil dieses Trainings:

Flash Spieleprogrammierung
Vom Quiz-Spiel bis zum Jump ’n Run
Ob als Pausenfüller, Werbemittel oder als Besucher-Magnet für die eigene Website: mit Flash-Games sorgen Sie für Spaß und Begeisterung. Das nötige Know-How in Sachen ActionScript vermittelt Ihnen dieses Video-Training.
EUR 14,95
Details

Dieses Video-Training enthält außerdem folgende Tutorials:

Videos

  • Allgemeine Grundlagen
     27 min
    • Das Koordinatensystem
       05:22
    • Die Framerate
       05:13
    • Pythagoras
       06:45
    • Die Winkelfunktionen
       09:32
  • Actionscript-Grundlagen
     317 min
    • Drag and Drop
       
    • Maussteuerung
       
    • Tastatur
       
      • Steuerung per Tastatur
         08:21
      • Bewegung im Raum
         02:56
    • Erzeugen von Instanzen
       
      • Depth verstehen
         03:47
      • Dynamisches Instanzieren
         07:58
      • Ändern der Depth-Stufe
         05:54
    • Math-Objekt
       
      • Zufallszahlen
         06:48
      • Winkelfunktionen
         12:32
      • Entfernungen
         13:07
    • Kollisionen
       
      • Koordinaten
         10:06
      • Bounding Box
         07:47
      • Bounding Box - Kollisionstrick
         08:42
      • Punktkollision
         08:16
      • Begrenzungsrechteck feststellen
         16:13
    • Kachelbasierende Welten
       
      • Kachelwelten bauen I
         10:38
      • Kachelwelten bauen II
         12:13
      • Helden hinzufügen
         05:41
      • Kachelposition
         05:56
    • Sound & Music
       
      • Einführung
         02:33
      • Frame-basierte Sounds
         13:17
      • Sounds zur Laufzeit ändern
         09:54
      • Soundsteuerung I
         17:21
      • Soundsteuerung II
         09:49
    • Flash-Games & XML
       
      • XML für Flasher
         09:37
      • XML einlesen
         10:29
      • XML-Quiz I
         16:42
      • XML-Quiz II
         16:34
    • Zeitsteuerung
       
      • setInterval
         12:48
      • Timer erstellen
         12:51
  • Workshops
     300 min
    • Luftballonjagd
       
      • Aufbau
         15:25
      •  16:21
      • Ballonflug
         17:47
      • Punktestand und Timer
         16:19
      • Highscore
         05:50
    • Sterntaler
       
      • Projektvorstellung
         10:40
      • Spielfiguren bewegen
         16:57
      • Sterne erzeugen und zerstören
         13:10
      • Sternenregen
         15:34
      • Gegner erstellen
         13:50
      • Sterntaler muss weinen
         15:55
      • Zeitsteuerung
         06:00
    • Katapult
       
      • Projektvorstellung
         13:37
      • Spielsteuerung
         17:12
      • Abfeuern des Geschosses
         14:54
      • Etwas Physik
         14:49
      • Verfeinerungen
         13:38
    • Jump World
       
      • Aufbau von Jump'n'Run-Spielen
         16:50
      • Stehen und fallen
         15:17
      • Springen und Plattformen
         15:53
      • Der richtige Bildausschnitt
         12:42
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