Die Winkelfunktionen

aus: Flash Spieleprogrammierung

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Über dieses Video

Die Flugbahn von Geschossen oder die Kreisbewegung eines Satelliten sind nur zwei Anwendungsbeispiele für Berechnungen mit Sinus, Cosinus und Tangens. Diese Winkelfunktionen sind unentbehrliche Hilfsmittel für jedes Action-Spiel. Sie haben damals in Mathe gefehlt? Keine Sorge, diese Lektion vermittelt die nötigen Grundlagen.
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