Grundobjekte erzeugen und löschen - Teil 2

aus: Blender

Über dieses Video

Dieser zweite Teil befasst sich mit den Problemen beim Erzeugen der Grundobjekte: Wie bekommen Sie Ihre Kugel rund? Wohin wächst der Zylinder? Darüber hinaus widmet sich Helge Maus einer Falle, in die man leicht tappt: Wenn Sie sich noch im "Edit Mode" befinden und eine neue Form anlegen, erweitert diese Form das bereits bestehende Mesh, die beiden Körper sind für Blender dann verschmolzen!
Von den ersten Schritten in Blender mit simplen Objekten über Oberflächengestaltung und Beleuchtung bis hin zu Animation und Ausgabe führt Sie Helge Maus in diesem Video-Training.
Blender
EUR 39,95
 
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