Bewegen im 3D-Raum

aus: Blender

Über dieses Video

Die Standard-"Welt" von Blender enthält einen Würfel, eine Lichtquelle und eine Kamera. Diese Welt ist von der Abmessung her unbegrenzt, aber es gibt einen Weltmittelpunkt, der als Koordinatenkreuz sichtbar ist. Aus dem Mittelpunkt kommen die x-Achse (rot), die y-Achse (grün) und die z-Achse (blau dargestellt). Die Punkte in der Welt werden über ihre positive oder negative Position auf den drei Achsen beschrieben.
Von den ersten Schritten in Blender mit simplen Objekten über Oberflächengestaltung und Beleuchtung bis hin zu Animation und Ausgabe führt Sie Helge Maus in diesem Video-Training.
Blender
EUR 39,95
 
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