Die Wacom MasterClasses sind auch einzeln erhältlich:
Wacom MasterClass Vol. 1 – Fotografie und Bildbearbeitung
Wacom MasterClass Vol. 2 – Digital illustrieren, zeichnen, malen
Wacom MasterClass Vol. 3 – 3D- und Motion Design
Dieser Online-Kurs ist als Download und als Streaming-Video verfügbar. Die gute Nachricht: Sie müssen sich nicht entscheiden - sobald Sie das Training erwerben, erhalten Sie Zugang zu beiden Optionen!
Der Download ermöglicht Ihnen die Offline-Nutzung des Trainings und bietet die Vorteile einer benutzerfreundlichen Abspielumgebung. Wenn Sie an verschiedenen Computern arbeiten, oder nicht den ganzen Kurs auf einmal herunterladen möchten, loggen Sie sich auf dieser Seite ein, um alle Videos des Trainings als Streaming-Video anzusehen.
Wir hoffen, dass Sie viel Freude und Erfolg mit diesem Video-Training haben werden. Falls Sie irgendwelche Fragen haben, zögern Sie nicht uns zu kontaktieren!
Entdecken Sie die "Meet the Masters" ReiheDas Spektrum dieses Video-Trainings reicht von digitaler Bildbearbeitung, Illustration, bis hin zu 2D, 3D- und Motion Design. Ein Grundlagentraining, das Sie von Anfang ein in die Arbeit mit Intuos4-Stifttabletts einführt, rundet das Paket ab. Dabei sparen Sie 10 Euro gegenüber dem Einzelpreis der Wacom MasterClass Video-Trainings. Aus dem InhaltGrundlegende EinstellungenDieses Hauptkapitel widmet sich den grundlegenden Einstellmöglichkeiten Ihres Wacom Tabletts. Lernen Sie neben den verschiedenen Stiften und deren Einstellmöglichkeiten auch noch interessante Details zu ExpressKeys, Radialmenü und Touch Ring kennen. InstallationIn diesem Kapitel installieren Sie das Wacom Tablett für den Mac und den Windows-PC, so dass Sie die vollen Funktionen des Tabletts nutzen können – angefangen bei der absoluten Positionierung bis hin zur Verwendung der ExpressKeys. Die verschiedenen Stifte und deren EinstellmöglichkeitenDieses Kapitel beschäftigt sich mit dem Grip Pen und dessen Einstellmöglichkeiten. Sie erfahren auch, welche zusätzlichen unterschiedlichen Stifte von Wacom zur Verfügung stehen, um richtige Kunstwerke zu erstellen. Projektion und Display-WechselLernen Sie in diesem Kapitel, wie Sie die Projektion richtig einstellen und bei der Verwendung von zwei Monitoren den Display-Wechsel verwenden können. ExpressKeysIn diesem Kapitel sehen Sie, wie die ExpressKeys belegt und speziell für verschiedene Programme unterschiedlich angelegt werden können. Touch RingLernen Sie den Touch Ring im Detail kennen und erfahren Sie, wie Sie diesen für unterschiedliche Programme individuell einstellen können. RadialmenüDieser Abschnitt erläutert das Radialmenü. Sie sehen, warum Sie dieses verwenden sollten und wie dieses für unterschiedliche Programme einzustellen ist. Fotografie und BildbearbeitungDie Bildretusche und Bildoptimierung gehören zu den wichtigsten Aufgaben in der digitalen Bildverarbeitung. Neben Techniken der Retusche erfahren Sie in diesem Hauptkapitel auch, wie Sie Bilder effizient mit Lightroom oder Aperture verwalten. BeautyretuscheLernen Sie die Beauty-Retusche von Grund auf kennen. Calvin Hollywood verwendet bei seiner Arbeit den Stift, um effizient an die Retusche heranzugehen. Dieser umfangreiche Abschnitt widmet sich unter anderem dem Bodyshaping, der Hautretusche und dem Finish des Fotos. Architektur- und Landschaftsfotos optimierenDer nächste große Abschnitt steht ganz im Zeichen der Optimierung von Architektur- und Landschaftsfotos. Olaf Giermann führt Sie durch diesen und die folgenden Workshops und zeigt hier, wie Sie Objektiv- und Farbkorrekturen durchführen, wie Sie Panoramabilder erstellen oder wie Sie eine perspektivisch korrekte Retusche durchführen. Bildretusche mit Photoshops StempelwerkzeugenStempeln ist nichts anderes als eine bestimmte Bildstelle an eine andere zu kopieren. Dabei kann man entweder Bildfehler verdecken oder Objekte duplizieren. Sehen Sie in diesem Kapitel eine Einführung in die Stempeltechniken von Photoshop. Bilder verwalten mit LightroomDieser Crashkurs erläutert die Grundzüge von Lightroom 3 und Sie erfahren, wie Sie das Wacom Tablett bei der Bildverwaltung und -organisation unterstützen kann. Bilder verwalten mit ApertureRebekka Strauß führt Sie im abschließenden Kapitel in das Programm Aperture ein und zeigt Ihnen, wie effizient Sie mithilfe des Wacom Tabletts Ihre Bilder damit verwalten. Digital illustrieren, zeichnen, malenLernen Sie in diesem Hauptkapitel die vielfältigen Möglichkeiten kennen, um am Computer digital zu malen, zu zeichnen oder zu illustrieren. Die verwendeten Programme sind Adobe Photoshop, Adobe Illustrator und Corel Painter. Zeichnen und Malen in PhotoshopDigitales Zeichnen und Malen in Photoshop ist Inhalt dieses umfangreichen Kapitels. Lernen Sie von Daniel Lieske, wie Sie Voreinstellungen und Anpassungen für ein optimales Arbeitsumfeld treffen. Dann geht es weiter mit der Vorzeichnung bis hin zur Kolorierung Ihrer Zeichnung. FotoillustrationIn diesem Kapitel soll eine Komposition von Uli Staiger mit einem Planeten erstellt werden, indem mit einer Lupe Details von Windkraftwerken herausgezoomt werden. Folgen Sie dieser spannenden Aufgabe mit vielen kleinen Details und Raffinessen. Modedesign in IllustratorUm Modedesign, die technische Abbildung am Computer und den kompletten Produktionsablauf in der Modeindustrie geht es in diesem Kapitel. Lassen Sie sich überraschen und folgen Sie Soumaia Demuth von der Trendrecherche bis zum fertigen Produkt. Malen und Zeichnen mit Corel PainterIm abschließenden Kapitel machen Sie einen kleinen Ausflug in Corel Painter. Sie werden ein schnelles Motiv umsetzen und dabei verschiedene Künstlerwerkzeuge kennenlernen. 3D- und Motion DesignLernen Sie in diesem Hauptkapitel, wie Sie intuitiv dreidimensional modellieren. Wem das nicht genügt, kann auf eine realistischere Modellierung in Photoshop zurückgreifen. Motion Design sowie Skizzierungstechniken dürfen hier nicht fehlen. 3D in PhotoshopUli Staiger verfrachtet in diesem Workshop ein U-Boot in eine Badewanne mit Überwasser- und Unterwasseransicht, wobei eine Kombination aus 3D-Elementen und echten Fotografien sowie einige Details den realistischen Bildcharakter unterstreichen. Machen Sie einfach mit! Die Original-Übungsdateien liegen bei. Motion Design mit After EffectsDas Wacom Tablett erweist auch für Motion Design gute Dienste, wie Thomas Kraetschmer beweist. Lernen Sie unter anderem spezielle Techniken des Malens und zur Videoanimation kennen und sehen Sie, wie Sie das Tablett zum Motion Capturing einsetzen. Skizzieren mit SketchBook ProSketchBook Pro ist ein einfach zu bedienendes Mal- und Zeichenprogramm, um schnell und mit wenig Aufwand Ihre Ideen zu skizzieren. Damit können Sie sich nicht nur ein digitales Skizzenbuch erstellen, sondern auch aufwändige Illustrationen und Kunstwerke. 3D-Modelling in ZBrushIm abschließenden Kapitel machen Sie einen kleinen Ausflug in ZBrush. Sie lernen, wie Sie ein schnelles Sculpting umsetzen und dabei verschiedene Techniken anwenden. Systemvoraussetzungen
iPad kompatibel
Sie können die Lektionen dieses Video-Trainings am iPad und iPhone 4 direkt im Browser ansehen. Für den Offline-Einsatz steht eine spezielle Download-Variante zur Verfügung, die eine Playlist und die iPad-kompatiblen Videos umfasst. Projektdateien
Alle im Training verwendeten Beispiel- und Übungsmaterialien liegen bei. So können Sie jeden Schritt 1:1 an Originaldateien nachvollziehen und den Lernerfolg optimieren! Mach mit!-Modus
Sie haben die Wahl! Lernen Sie konzentriert im Vollbildmodus oder schalten Sie mit nur einem Klick in den Mach mit!-Modus. So probieren Sie die Beispiele direkt am eigenen Computer aus, während das Video-Training in einem extra Fenster parallel weiter läuft. Lesezeichen
Während ein Video läuft können Sie jederzeit individuelle Lesezeichen setzen, die als orange Markierungen in der Abspielleiste auftauchen. Ein Lesezeichen kann aus einem einfachen Begriff oder einer kurzen Notiz bestehen. Eine Übersichtsliste hilft dabei, die eigenen Lesezeichen schnell wieder zu finden.
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