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Cinema 4D 10

Konstruktion, Oberflächengestaltung und Rendering

Cinema 4D 10 Cover
EUR 39,95
ISBN 978-3-8273-6070-0
Video-Training auf DVD mit Bonusmagazin
Im Stil einer individuellen Privatschulung führt Sie Arndt von Koenigsmarck durch die aktuelle Version von CINEMA 4D. Neben der Besprechung aller wichtigen Funktionen von CINEMA 4D und BodyPaint 3D vermitteln praxisnahe Workshops schnell die notwendige Routine um selbst produktiv werden zu können.
Ihr(e) Trainer:
Inhalte

Inhaltsverzeichnis

  • Grundlagen und Einstellungen
     ca. 32 min.
    •  04:39
    • Der 3D-Raum
       04:12
    • Einstellungen zu Editoransichten
       09:10
    • Das Layout bearbeiten
       07:55
    • Programm-Voreinstellungen
       05:12
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Mit Objekten arbeiten
     ca. 81 min.
  • Arbeiten mit Polygonwerkzeugen
     ca. 26 min.
  • Splines und NURBS-Objekte
     ca. 65 min.
    • Arbeiten mit Splines
       15:06
    • NURBS-Objekte - Teil 1
       09:50
    • NURBS-Objekte - Teil 2
       09:37
    • Eine Flasche modellieren
       14:52
    • Einen Barhocker modellieren
       15:19
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • HyperNURBS-Modellierung
     ca. 141 min.
  • Generatoren und Deformatoren
     ca. 124 min.
    • Hilfsobjekte - Teil 1
       09:16
    • Hilfsobjekte - Teil 2
       06:59
    • Objekte duplizieren
       07:11
    • Deformations-Objekte
       13:27
    • Deformatoren beschränken
       12:20
    • Die Bar modellieren - Der Start
       15:14
    • Bar modellieren - Finale
       12:13
    • Vorbereitungen für Animationen
       
      • Joints und Inverse Kinematik
         11:05
      • Joint-Hierarchien
         13:13
      • Wichtung-Tags
         14:57
      • Spring, Bunny!
         07:27
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Objekte in Szene setzen
     ca. 129 min.
    • Das Materialsystem
       
      • Materialien der Flasche erstellen
         15:54
      • Das Material in der Flasche
         14:16
      • Eine Flasche - eisgekühlt
         12:10
      • Die Beleuchtung des Materials
         15:00
      • Materialien für einen Sessel
         06:52
      • Material für den Tresen
         05:01
    • Ein Lichtsetup erstellen
       
      • Die Beleuchtung der Bar anlegen
         15:49
      • Die Bar-Szene fertig stellen
         13:33
    • BodyPaint 3D
       
      • UV-Koordinaten zuweisen
         16:19
      • Den Character fertig texturieren
         13:35
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Rendering
     ca. 24 min.
    • Render-Voreinstellungen - Teil 1
       14:17
    • Render-Voreinstellungen - Teil 2
       09:22
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Animationen mit CINEMA 4D
     ca. 20 min.
    • Keyframe-Animation - Teil 1
       12:39
    • Keyframe-Animation - Teil 2
       07:06
    • Keyframes und Expressions
       09:35
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
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