3ds Max 8Grundlagen, Animation, Rendering & NeuheitenEUR 49,95 ISBN 978-3-8273-6040-3
Wer professionell dreidimensionale Welten auf dem Computer erschaffen möchte, kommt an 3ds Max nicht vorbei. Michael Kuhn führt detailliert durch alle Features und Arbeitsabläufe. Er erläutert Werkzeuge und Ansichten und zeigt anhand eines ausführlichen Beispiels Themen wie Modeling, Texturing, Lichtsetzung, Animation, Perspektive und Kameraanimation und vieles mehr. Auch die Themen Recherche für Objekte und Lebewesen sowie Vorbereitungen für fotorealistisches Arbeiten kommen in diesem Training nicht zu kurz.
Ihr(e) Trainer:
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An wen richtet sich dieses Video-Training?
Sowohl interessierte Einsteiger als auch ambitionierte 3D-Enthusiasten werden in diesem Video-Training fündig. Und wer sich auf den ersten Blick von der Fülle an Menüs und Funktionen von 3ds Max vielleicht ein wenig "erschlagen" fühlt, kann sich ruhig in eine entspannte Lage begeben: Michael Kuhn versteht es, aus seiner langjährigen Consultant- und Promotorentätigkeit, die einzelnen Themen gekonnt zu kapseln, sodass man schnell zu anschaulichen Lernergebnissen kommt. Bei alldem stellt er auch konkreten Bezug zur Praxis her. Wer dreidimensionales Modellieren, Texturieren, Beleuchten, Animieren und Rendering so richtig lernen möchte, ist mit diesem Training optimal beraten.
Neue Funktionen
Neben zahlreichen kleineren Detailverbesserungen, die den generellen Workflow in der Arbeit mit 3ds Max effizienter gestalten, ist zunächst im Bereich des Mapping der Modifikator des "UVW Unwrap" zu nennen - ein vollkommener Ersatz für die klassische Methode, der obendrein noch viel ansehnlichere Ergebnisse in kürzerer Zeit produziert. Wer Fortschritte im Rendern machen möchte, kommt an Radiosity nicht vorbei - neue Netzwerkfeatures, Scene States sowie Performancezuwächse sind bei 3ds Max mit an Board. Auch das so wichtige Modeling mittels Splines wurde erheblich verbessert und "Asset Tracking" bringt mehr Ruhe und Sicherheit bei doch recht schnell komplex werdenden Projekten. Schließlich wurden auch Simulationen von Haaren, Fellen, Stoffen und Kleidungen erheblich erweitert und verbessert und bieten eine schier endlose Fülle an Möglichkeiten für die gewünschte fotorealistische Darstellung.
Aufbau des Video-Trainings
Das Seminar des langjährigen Autodesk-Trainers und Promoters Michael Kuhn mit einer Gesamtdauer von über sieben Stunden gliedert sich in vier umfassende Kapitel mit angepasstem Tempo:
Teil 1 - Willkommen
Teil 2 - Der Einstieg (Teil 1)
Teil 3 - Der Einstieg (Teil 2)
Teil 4 - Neu in 3ds Max 8
Der DVD-Video-Teil enthält zusätzlich ein etwa 30-minütiges Interview mit Michael Kuhn über sein Leben, seinen Einsatz im Bereich Produktdesign, spannende dreidimensionale Anwendungsgebiete und Techniken sowie Sichtweisen zu verschiedensten Themen des Arbeitsalltags. |
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