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3ds Max 8

Grundlagen, Animation, Rendering & Neuheiten

3ds Max 8 Cover
EUR 49,95
ISBN 978-3-8273-6040-3
Wer professionell dreidimensionale Welten auf dem Computer erschaffen möchte, kommt an 3ds Max nicht vorbei. Michael Kuhn führt detailliert durch alle Features und Arbeitsabläufe. Er erläutert Werkzeuge und Ansichten und zeigt anhand eines ausführlichen Beispiels Themen wie Modeling, Texturing, Lichtsetzung, Animation, Perspektive und Kameraanimation und vieles mehr. Auch die Themen Recherche für Objekte und Lebewesen sowie Vorbereitungen für fotorealistisches Arbeiten kommen in diesem Training nicht zu kurz.
Ihr(e) Trainer:
Inhalte

Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen!
     05:54
  • Der Einstieg - Teil 1
     ca. 100 min.
    • Erster Programmstart
       01:52
    •  07:17
    • Navigation mit den Viewports
       09:54
    • Die Toolbar - Teil 1
       
      • Toolbars allgemein
         02:11
      • Select & Translate
         12:29
      • Mit Shortcuts zum Ziel
         01:37
      • Linking & Unlinking
         02:22
      • Manipulate
         04:44
      • Snap Selection Sets
         01:18
      • Snap Settings
         03:47
      • Selection Sets
         02:27
    • Die Toolbar - Teil 2
       
      • Mirror: Copy, Instance & Reference
         02:39
      • Align
         04:44
      • Layer Manager
         02:20
      • Curve Editor
         02:20
      • Schematic View
         02:11
      • Material Editor
         03:13
      • Render
         11:48
    • Zeitleiste, Animationen
       06:35
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Der Einstieg - Teil 2
     ca. 160 min.
    • Das Command Panel
       02:03
    • Create
       
      • Standard & Extended Primitives
         02:43
      • Compound Objects
         06:10
      • Particle Systems
         05:09
      • Architectural Objects
         04:47
      • Shapes
         07:03
      • Lights
         13:42
      • Cameras
         05:04
      • Helpers
         04:00
      • Space Warps
         06:34
      • Systems
         04:31
    • Modify
       
    • Display
       04:26
    • Utilities
       05:54
    • Quad-Menu
       06:47
    • Die Menüs im einzelnen
       
      • File, Edit & Tools
         10:30
      • Group, Views, Create, Modifiers ...
         09:01
      • Animation, GraphEditor & Render
         09:25
      • MaxScript & Help
         09:13
      • Customize
         15:19
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
  • Neu in 3ds Max 8
     ca. 140 min.
    • Allgemeine Verbesserungen
       04:09
    • Charakteranimation
       
      • Figuren erstellen
         05:10
      • Figuren übertragen
         03:08
      • Figuren animieren und anpassen
         09:16
      • Animationen importieren und zuweisen
         04:51
    • General Animation
       
      • Verbesserungen allgemein
         03:09
      • Animationen speichern / Der MotionMixer
         08:40
      • Oberflächenoptimierung
         13:02
    • Mapping
       
      • UVW Unwrap - Teil 1
         13:44
      • UVW Unwrap - Teil 2
         03:06
    • Rendern mit Radiosity
       09:13
    • Modeling
       
      • Splines verbessert
         04:35
      • Die Funktionen Bridge und Chamfer
         03:03
      • Teile markieren, Teile verbinden
         04:36
    • Mit 'Asset Tracking' zu mehr Ruhe
       04:33
    • Von Haaren und Fellen
       
      • Haare - Grundlagen
         11:23
      • Haare - Styling
         12:23
      • Haare - Alternativstyling
         05:55
    • Stoffe, Kleidung
       
      • Stoffe - Grundlagen
         08:34
      • Stoffe mit dem 'Garment Maker' erzeugen
         04:33
      • Ein T-Shirt für die Schildkröte
         11:08
    • Zusammenfassung
       
    • Multiple Choice Test
       
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