Mit diesem Video-Training liefert Arndt von Koenigsmarck ein fundiertes Grundlagentraining und interessante Einblicke in die Arbeit mit den dynamischen Funktionen in MoGraph und CINEMA 4D 12.
Wenn Sie bereits mit CINEMA 4D und einer älteren MoGraph-Version gearbeitet haben, sind Sie hier genau richtig. Sie erfahren in kürzester Zeit alles über die Neuerungen von MoGraph2. Besonders spannend sind hier natürlich die Felder und Kräfte, mit denen Sie jetzt Klone animieren können. Eindrucksvollen dynamischen Animationen steht nun nichts mehr im Weg.
Aus dem Inhalt:
MoGraph 2-Grundlagen In diesem Kapitel erfahren Sie alles über grundsätzliche Arbeitsabläufe im MoGraph-Modul und lernen bereits die Voreinstellungen und Optionen kennen, die die neuen Funktionen in MoGraph 2 steuern.
Das Rigid-Body-Tag Das dynamische Verhalten von Klonen wird hauptsächlich über das Rigid-Body-Tag gesteuert. Dort lassen sich unter anderem sowohl Kollisionsverhalten als auch Masse der Objekte oder der Einfluss externer Kraftfelder definieren. Dieses Kapitel geht daher ausführlich auf dieses Tag ein und stellt mehrere Setups anhand praktischer Beispiele vor.
Weitere neue MoGraph-Funktionen Neben den dynamischen Funktionen bietet MoGraph2 weitere Neuerungen, die abstrakte Animationen erleichtern. Dieses Kapitel widmet sich MoSpline- und PolyFX-Objekten und dem MoGraph-Kamera-Shader.
Systemvoraussetzungen
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmauflösung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM
moin
paul schunack
hat der Arndt gut gemacht. Weniger Grundlagen und mehr zusammenspiel von effektoren hätten alles für mich noch interessanter gemacht. Die Grundlagen gibt s ja auch auf der maxon seite.
Ansonsten bitte mehr...
sehr wenig
Josef
Die Art von Arnd finde ich sehr angenehm. Leider viele von Efektoren wurden gar nicht angesprochen. Sehr, sehr zurückhaltend wurde hier Mograph behandelt. Viel zuwenig. Leider.
|
Dieses Training durchsuchen
|