Video-Training auf DVD mit Bonusmagazin
+ Tutorial to go: Mit Videos für iPod, iPhone & Co.
DVD oder Online-Training: Was ist der Unterschied?
Inhaltlich sind beide Trainings absolut gleich. Der Unterschied liegt bei den Nutzungsmöglichkeiten und im Vertriebsweg.
Beim Training auf DVD erhalten Sie eine Box mit allen Inhalten und einem gedruckten Bonusmagazin.
Die Bezahlung erfolgt bequem per Rechnung.
Das Online-Training ist sofort nach dem Kauf verfügbar, jederzeit und an jedem Ort. Sie brauchen nur eine Online-Verbindung und einen gängigen Webbrowser. Wenn Sie das Training herunterladen, steht es Ihnen auf Ihrem Computer auch offline zur Verfügung.
Die Bezahlung erfolgt per Kreditkarte, Paypal oder sofortüberweisung.de (nicht in allen Ländern verfügbar).
Wir wünschen Ihnen viel Freude mit dem Video-Training Ihrer Wahl – ob Online oder auf DVD.
Bonusmaterial
Trailer: Praxis-Workshops ActionScript 3.0Ihr Ziel ist die Entwicklung morderner RIAs, Rich Internet Applications. Ihre Umgebung ist Flash oder Flex und Ihr Werkzeug der Wahl ist ActionScript 3. Lernen Sie von den Besten! Ein wenig Vorwissen in der ActionScript- bzw. Flash-Programmierung sollten Sie mitbringen, wenn Ihnen die beiden Flash-/Flex-Profis Sascha Wolter und Saban Ünlü die Essenz Ihrer reichhaltigen Erfahrung in die Hand geben. Praxisbezug ist das Schlagwort, das sich durch dieses Video-Training zieht.
Aus dem Inhalt:Der erste Teil dieses mehr als 12-stündigen Video-Trainings dreht sich darum, ein ActionScript-Projekt zu erstellen. Nicht nur korrekt, sondern effizient: Sie erfahren zunächst, wie Sie die von den Trainern empfohlene Entwicklungsumgebung installieren und passend einrichten, Sie lernen die optimalen Zusatz-Tools kennen und sehen, wie Sie mit einem frei verfügbaren und überaus zweckmäßigen Werkzeug die Veröffentlichung Ihrer Projekte automatisieren.
Das Grundgerüst steht, die Liebe zum Detail sorgt für das Weitere: Im zweiten Teil erweitern Sie Ihr ActionScript. Erstellen Sie Automatismen und Steuerungscodes in Flash, lernen Sie die Vorzüge der - sachgerechten - objektorientierten Programmierung kennen und nutzen und optimieren Sie Ihre Flash-Filme mit leistungsfähigen Filtern. Setzen sie auf richtige Syntax und dezidierte Objektansprache und reizen Sie die Flash-Interna aus, um bestmöglich funktionierenden Code für Ihre Flash-Filme zu erzeugen.
Die eigentliche Anwendung von ActionScript ist das Thema des dritten, des längsten Teils dieses Video-Trainings. Die Projektbeispiele zeigen nicht nur, wie Sie ActionScript in Ihrem Projekt anwenden sollten, sie geben auch Einblick in weiterführende AS-Technologien. Neben dem Praxiseinsatz von Preloadern, Tweens und Bones-Tool (Schlagwort: Inverse Kinematik!) geht es hier um 2D- und 3D-Darstellung, die vielfältigen Schnittstellen und localConnections. Nutzen Sie benutzerspezifische Daten für individualisierte Flash-Projekte! Natürlich darf in diesem Teil auch das XML-Format nicht fehlen: Perfekt für Datenaustausch und zentrale Datenhaltung. Schließlich erfahren Sie auch, wie Sie moderne, effizient arbeitende Client-Server-basierende Applikationen umsetzen.
Mit dem vierten Teil geht es an den Feinschliff: Strukturieren Sie ActionScript und bringen Sie Ordnung in Ihre Projekte! Dank der Zusammenarbeit der Entwicklungsumgebungen Flash und Flex, praxisorientierter Entwurfsmuster und den Tipps der Autoren strukturieren Sie Ihre AS3-Projekte optimal. Die verständlich vermittelte Anleitung, wie Sie dann auch noch moderne Design Patterns als Schablonen (aus-)nutzen, rundet dieses Video-Training ab.
Systemvoraussetzungen
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