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Der Film begrüßt Sie zu diesem Video-Training über die Neuerungen von CINEMA 4D, Version 11, und gibt einen kurzen Überblick über die folgenden Arbeitsbeispiele.
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Zu den kleinen aber feinen Neuerungen zählt die Integration einer direkten Online-Anbindung zu den MAXON-Servern. Auf diese Weise suchen Sie jederzeit nach Updates (oder lassen suchen), die CINEMA 4D automatisch lädt und installiert.
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Mit dem Doodle-Werkzeug malen Sie Markierungen oder Kommentare in die Editor-Ansichten hinein. Diese Funktion ist sowohl bei der Projektarbeit in Gruppen hilfreich, als auch für Spezialeffekte nützlich.
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Schon lange auf der Wunschliste - jetzt endlich da: Editierbare Startwerte in vielen Bereichen des Programms. Darüber ändern Sie komfortabel etwa den Noise-Shader oder das Landschaft-Objekt.
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Der Transparenz-Kanal innerhalb der CINEMA-4D-Materialkanäle ist ordentlich erweitert. Dort aktivieren Sie nun bei Bedarf Absorptionen oder interne Spiegelungen.
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Die Abtastrate leuchtender oder transparenter Materialien ist für die globale Illumination in verschiedenen Stufen skalierbar. Dieser Film erläutert am Beispiel die Unterschiede zwischen den verschiedenen Modi.
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Mit dem neuen CineMan sprechen Sie renderman-kompatible Renderer direkt aus CINEMA 4D heraus an. Die Integration geht so weit, dass sogar Shader im SDL-Format direkt im Materialsystem von CINEMA 4D ansprechbar sind.
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Dieser Film demonstriert das neue Motion-Layer-System sowie die Darstellung von Ghosting-Effekten im Editor, die der Analyse von Animationen dienen.
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Dank der neuen Motion-Clips ist das Mischen von Animationen ein Kinderspiel. Der Film zeigt exemplarisch die Überblendung zweier importierter Animationen und den Umgang mit dem Pivot-Objekt, um die Bewegungsrichtung einer Hierarchie zu beeinflussen.
11:33
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Ursprünglich für Filmstudios entwickelt, steht der Projection Man nun allen CINEMA-4D-Benutzern zur Verfügung. Dieses Tool erleichtert den Umgang mit projizierten Texturen, wie sie z. B. bei Mattepaintings verwendet werden.
11:21
Trailer: Neu in CINEMA 4D R11 Online-Training
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Alle brandneuen Funktionen in Kürze – dennoch anschaulich und fassbar erklärt! CINEMA 4D-User freuen sich mit dem Update auf Version 11 auf grundsätzliche Überarbeitungen im Rendersystem des Advanced-Render-Moduls ebenso, wie auf zahlreiche neue Funktionen im Bereich der Animation. Nicht immer ist es dabei einfach, sich zeitnah mit den neuen Werkzeugen vertraut zu machen. Dieses Online-Training widmet sich daher ausschließlich den Neuerungen der Version 11 und eignet sich besonders für alte CINEMA-4D-Hasen, die möglichst schnell das gesamte Potenzial der neuen Version ausschöpfen möchten. Besonderes Augenmerk liegt hier auf dem neuen Advanced Renderer mit seiner komplett überarbeiteten globalen Illumination, aber auch auf non-linearer Animation mit Motion-Clips und Motion-Layern. Auch im Materialsystem und beim Datenaustausch glänzt CINEMA 4D 11 mit Neuem. Anhand konkreter Beispiele und mit dem notwendigen theoretischen Hintergrundwissen versorgt, werden Sie in kürzester Zeit mit allen Neuerungen vertraut und können so das volle Potenzial der aktuellen CINEMA 4D-Version ausreizen. Arndt von Koenigsmarck gehört seit Jahren zu den führenden Dozenten für CINEMA 4D. Seine Fachbücher zählen weltweit zu den Standardwerken, wenn es um 3D-Grafik und CINEMA 4D geht. Dabei beschränkt sich der Trainer nicht auf bloße Funktionserläuterungen, sondern vermittelt durch praxisnahe Workshops aus seinem Arbeitsalltag als 3D-Grafiker wertvolle Tipps und Tricks.
Systemvoraussetzungen
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmauflösung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM
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