Video-Training auf DVD mit Bonusmagazin
DVD oder Online-Training: Was ist der Unterschied?
Inhaltlich sind beide Trainings absolut gleich. Der Unterschied liegt bei den Nutzungsmöglichkeiten und im Vertriebsweg.
Beim Training auf DVD erhalten Sie eine Box mit allen Inhalten und einem gedruckten Bonusmagazin.
Die Bezahlung erfolgt bequem per Rechnung.
Das Online-Training ist sofort nach dem Kauf verfügbar, jederzeit und an jedem Ort. Sie brauchen nur eine Online-Verbindung und einen gängigen Webbrowser. Wenn Sie das Training herunterladen, steht es Ihnen auf Ihrem Computer auch offline zur Verfügung.
Die Bezahlung erfolgt per Kreditkarte, Paypal oder sofortüberweisung.de (nicht in allen Ländern verfügbar).
Wir wünschen Ihnen viel Freude mit dem Video-Training Ihrer Wahl – ob Online oder auf DVD.
Mit den Original-Rohmaterialien probieren Sie die Beispiele im Video-Training gleich aus und können alles 1:1 nachvollziehen! Der aktuellste Stand der gesamten Rohmaterialien steht zum kostenlosen Download zur Verfügung. Viel Erfolg beim Ausprobieren!
Die Reihe „Masterclass“ bietet einen umfassenden Einstieg für Anspruchsvolle! Ihr persönlicher Trainer führt Sie sicher ein in die Grundlagen von Visual C++ und begleitet Sie auf professionelles Niveau. So werden Sie fit für den Programmieralltag, lernen effiziente Wege kennen und gängige Fallstricke vermeiden!
Dieses Video-Training vermittelt in jedem Kapitel die grundlegenden Konzepte und vertieft anschließend das erarbeitete Wissen in Praxis-Workshops.
Aus dem Inhalt:VC++ - der Einstieg Die faszinierende Welt von VC++ beginnt für Sie hier im ersten Kapitel. Erfahren Sie die Geschichte dieser Programmiersprache und schreiben Sie Ihr erstes "hello world" nachdem Sie Rolf-Dieter Klein durch die Installation des VisualStudios geführt hat.
Die Grundlagen Im Grundlagenkapitel lernen Sie das Grundgerüst eines Programms bis hin zu den einzelnen Datentypen von Variablen und arithmetischen Operatoren kennen.
Programmablauf Programmabläufe müssen gesteuert werden. Lernen Sie in den Einsatz von Entscheidungsstrukturen und Schleifen. Im Workshop erwartet Sie ein spielerischer Einstieg in den Zufallszahlengenerator.
Funktionen und Prozeduren Erfahren Sie, wie Sie Funktionen selbst erstellen und Werte in diese Funktionen übergeben können. Im Workshop können Sie das Erlernte gleich umsetzen.
Der Präprocessor Dieser Abschnitt demonstriert, welche Anweisungen Sie dem Präprozessor geben können. Diese werden bereits vor dem eigentlichen Kompilieren berücksichtigt.
Komplexe Datentypen Erfahren Sie in diesem Kapitel, welche komplexen Datentypen Ihnen VC++ zur Verfügung stellt. Speicher reservieren und wieder freigeben, Pointer und selbst definierte Datentypen sind Inhalt dieses Abschnittes.
Klassen und Objektorientiertes Programmieren Erfahren Sie, wie Sie Klassen erzeugen und diese mit Funktionen und Eigenschaften ergänzen. Des Weiteren lernen Sie, wie Sie Methoden überladen und wie das Ableiten von Klassen funktioniert.
Ausnahmebehandlung Dieses Kapitel zeigt Ihnen, dass Sie auf Fehler bewusst eingehen können und auch sollen. Erfahren Sie die Verwendung des try-catch-Blockes und schreiben Sie Ihre eigenen Exceptions.
Templates Eine weitere mächtige Eigenschaft der Sprache VC++ stellt Ihnen Rolf-Dieter Klein hier vor. Lernen Sie die Verwendung von Templates für Funktionen und Klassen kennen.
C++ - Standardbibliothek Dieser Abschnitt bringt Ihnen grundlegenste Funktionalitäten der Standard-Bibliothek von VC++ näher. Lernen Sie, wie sich Filestreams behandeln lassen und welche Möglichkeiten Ihnen bei der Verwendung von Wstrings angeboten werden.
C++ - CLI Die C++ CLI hat kleine Änderungen in der Schreibweise versteckt. Lernen Sie nun die richtige Verwendung der .net-Umgebung kennen.
CLR-Libary Die CLR-Libary bietet Ihnen eine Vielzahl von Funktionen für die unterschiedlichsten Bereiche an. In diesem Kapitel zeigt Ihnen der Trainer, wie Sie Objekte serialisieren und auf Systeminformationen zugreifen können.
Formulare Tauchen Sie mit dem Trainer in die große Welt der formularbasierten Applikationen ein. Erfahren Sie, wie Sie Steuerelemente auf Ihrer Form platzieren und wie Sie auf deren Eigenschaften zugreifen.
GDI-Plus Zu Guter Letzt erfahren Sie, wie Sie direkt auf Ihr Formular zeichnen können. Des Weiteren stellt Ihnen Ihr Trainer eine sehr wichtige Vorgehensweise bei der Fehlersuche vor, das so genannte Debugging. Systemvoraussetzungen
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Ich rate euch, Kauft sie die ist Spitze :)
Dennis Kühnel
In manschen Lektionen, ist es für ein anfänger ziemlich schwer,besonders wenn Rolf Dieter,mit so Zahlen 0xa22 und 1000020 020020 200 Kommt.Es hätten für normale sachen auch die grundrechenarten gereicht.So mansch einer wird,echt grübeln,und sich Fragen was er da macht .Naja C++ 2006 Helge Maus,Fand ich ein klein Tick besser,Aber das hier ist auch gut.Weiter so vielleicht machst du auch mal eine Dvd für fortgeschrittene damit mann weiter Pauken kann ;) THX immer wieder gerne
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