Second Life für Grafikdesigner Video-TrainingGestalten und Scripten in der virtuellen WeltEUR 39,95 ISBN 978-3-8273-6108-0 Von ersten Schritten bis zum Scripting!
In diesem Video-Training lernen Sie, wie Sie Land, Gebäude, Gegenstände und Avatare für
Second Life erschaffen und gestalten. Sie erstellen Texturen in Photoshop, arbeiten mit den Second Life-eigenen 3D-Funktionen und beleben Ihre Kreationen mit der SL-Scriptsprache LindenScript.
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Laut den Erfindern von „Second Life“ handelt es sich um eine „dauerhaft bestehende 3D-Umgebung, die vollständig von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird“. Genau hier setzt dieses Video-Training an: Es richtet sich an jene, die sich für das Design und die Erschaffung des Lands, der Gebäude, der Gegenstände und selbstverständlich der Avatare interessieren: Lernen Sie, das alles zu erschaffen! In den Design-orientierten Filmen greift Ruth Prantz dafür auf Photoshop zurück, die Möglichkeiten der Scriptingsprache „LindenScript“ in der Welt von Second Life zeigt Ihnen Hagen Graf.
Kapitel 1 – Begrüßung und Erste Schritte Dieses Kapitel gibt Ihnen erste Informationen über das Produkt Second Life und die Installation der erforderlichen Software. Außerdem erfahren Sie mehr über die Verhaltensregeln in der virtuellen Welt.
Kapitel 2 – Der Avatar Begleiten Sie Brunelli Bonetto bei seiner ersten Reise durch die Welt in Second Life. Er lernt, sich zu bewegen, zu fliegen, die Welt aus verschiedenen Perspektiven zu sehen - und sich mit anderen Avataren zu unterhalten.
Kapitel 3 – Bedienfunktionen des Second Life-Client Dieses Kapitel widmet sich ausführlich den Bedienfunktionen des Second Life-Client. Lernen Sie, wie Sie das Aussehen des Avatars verändern oder Ihre Umgebung Ihren Wünschen anpassen können. Sie haben auch die Möglichkeit, sich eigene Ländereien zu kaufen. Sehen Sie rein in dieses spannende Kapitel.
Kapitel 4 – Workshop: Kundenrepräsentanz In diesem Workshop erstellen Sie zusammen mit den Trainern im Kundenauftrag ein repräsentatives Bürogebäude. Vom Fundament bis hin zur funktionellen Inneneinrichtung.
Kapitel 5 – Texturen und Verläufe Gestalten Sie mit in Photoshop selbst erstellten Texturen die Oberflächen der verschiedensten Gegenstände in Second Life! Sie lernen in diesem Kapitel, wie Sie Glasfronten erschaffen, aber auch die Avatare selbst sind vor Ihren neuen Textur-Kreationen nicht gefeit. Sehen Sie selbst …
Kapitel 6 – Hauttexturen und Shape des Avatars In den folgenden Filmen erfahren Sie, wie Sie eine Haut für einen Avatar erstellen. Dabei helfen Ihnen verschiedene Templates, anhand derer Sie in Photoshop Gesicht, Oberkörper, Arme und Beine gestalten. Doch zuerst muss ein passendes Muster für die Haut geschaffen werden …
Kapitel 7 – Scripting in Second Life Bringen Sie doch etwas Intelligenz nach Second Life! Erstellen Sie Objekte, die sich dem nächstgelegenen Avatar zudrehen. Definieren Sie, dass Ihr Objekt zum Verkauf zur Verfügung steht - und dass bei jedem Kauf eine E-Mail generiert wird. Das und vieles mehr bestimmen Sie in einer einfach gehaltenen Skriptsprache!
Am Ende des Video-Trainings können Sie:
Extras:
In diesem Video-Training ist eine neue Funktion enthalten: Auf Wunsch können die Erklärungen der Trainer als Untertitel eingeblendet werden
Voraussetzungen:
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