In diesem fast 11 Stunden dauernden Video-Training weiht Sie Ihr Trainer Saban Ünlü in die neuen Möglichkeiten von ActionScript 3 ein. Steigen Sie Stufe für Stufe tiefer in die Programmierung ein und erkennen Sie dabei die Vorteile moderner Programmiertechnik. Die programmspezifische Anzeige- und Ablaufsteuerung kommen dabei ebenso zur Sprache wie der Datenaustausch auf XML-Basis.
Sofern Sie wissen, was eine Variable ist und wie Sie eine if-else-Bedingung programmieren, können Sie gleich mit diesem Video-Training loslegen. Sabans Training ist das ideale Instrument, um ActionScript 3.0 ohne langatmige Erläuterung über allgemeine Programmiergrundlagen zu erlernen.
Als besonderes Bonbon finden Anwender von ActionScript 2: ein gesondertes Kapitel für den Einstieg in ActionScript 3 für ActionScript 2 Programmierer. Hier geht es ohne Umschweife um Änderungen zwischen den beiden ActionScript Versionen, um Lösungswege und um die Minimierung von Hürden auf dem Weg.
Schnell werden Sie lernen, externe Datenquelle zu handeln und entsprechend dynamische Inhalte in Ihrer Applikation zu Visualisieren. Saban Ünlü schafft es dabei, abstrakte Vorgehensweisen in der Programmierung für jedermann verständlich zu erläutern. Damit ist eine steile Lernkurve Realität!
Aufbau des Video-TrainingsSchneller Einstieg in ActionScript 3 Folgen Sie dem Autor bei seiner Reise durch ActionScript 3, lassen Sie sich die wesentlichen DOM-Elemente wie Stage, Anzeigeobjekte und Anzeigeobjekt-Container erklären und folgen Sie seinen Lösungen, in denen er "verschwundene" Methoden neu implementiert.
Neue Features in AS3 Die Überarbeitung des Sprachkerns von ActionScript 3 bringt eine Reihe von Neuerungen gegenüber AS2 mit. Dazu gehören Runtime-Exceptions und Änderungen der Gültigkeitsbereiche von Variablen.
Tiefer in die Programmierung In diesem Kapitel erklärt Ihnen Ihr Trainer, was Packages sind und wie man diese erstellt bzw. verwendet. Außerdem erfahren Sie, was ein Konstruktor macht. Aber auch Themen rund um Methoden und Klassen werden im Folgenden ausführlich behandelt …
Anzeigesteuerung von Objekten Lernen Sie in diesem Abschnitt die Anzeigesteuerung von Objekten kennen. Dazu werden Ihnen einige Methoden vorgestellt, mit denen Sie Textobjekte, Webseiten oder MovieClips steuern können. Zum grundsätzlichen Verständnis lernen Sie den Zusammenhang zwischen dem Flash Player und Ihrer Anwendung kennen.
Sprites, MovieClips und Sounds Folgen Sie dem Autor bei seiner Reise durch ActionScript 3, lassen Sie sich die wesentlichen DOM-Elemente wie Stage, Anzeigeobjekte und Anzeigeobjekt-Container erklären und folgen Sie seinen Lösungen, in denen er "verschwundene" Methoden neu implementiert.
Anzeigesteuerung von Objekten Was wäre ein Flash-Film ohne Ablaufsteuerung? Die wesentlichen Klassen in ActionScript verfügen deswegen über eine Zeitleiste. Damit steuern Sie Animationen und Musik – aus dem Programmcode oder mit der Maus.
Text in ActionScript Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte? Das stimmt nicht immer. Wollen Sie ActionScript zur Darstellung von Text in SWF-Dateien verwenden, erfahren Sie in diesem Kapitel wie das funktioniert. Egal, ob es sich um feste Textbausteine handelt oder um Text, der zur Laufzeit nachgeladen wird. Selbst Formatierungen und CSS-Styles sind kein Problem.
XML und E4X – ein tolles Team Sie können mit XML eigene Schnittstellen deklarieren, mit denen Sie Informationen textbasiert transportieren. Damit hat sich XML sowohl im Online- als auch im Offlinebetrieb als Standard für den Datenaustausch von Webseiten etabliert. In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie in ActionScript 3 solche XML-Daten verarbeiten.
Bitmaps und Video in ActionScript 3 In diesem Kapitel zeigt Ihnen Saban Ünlü anhand von Beispielen, welche Möglichkeiten Sie im Umgang mit Bitmaps in AS3 haben. Dabei werden Bitmaps und Pixel zur Laufzeit kopiert/eingefügt, gezeichnet, eingebettet oder von externer Quelle geladen. Die Handhabung von Video wird erläutert, WebCam-Signale visualisiert, progressive FLV-Streams erzeugt, gesteuert und die damit zusammenhängenden Ereignisse erläutert. Zudem werden FLV -Streams im Zusammenhang mit einem Media Server diskutiert.
Am Ende des Video-Trainings können Sie
Das Video-Training auf DVD enthält unter anderem:
Systemvoraussetzungen
CHIP Online zu Actionscript 3.0Chip Online hat eine Rezension zu diesem vide2brain Video-Training veröffentlicht. Den gesamten Artikel finden Sie auf der Webseite von CHIP online.
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Menü
Markus Wassmer
Guten Tag
Habe Ihre ActionScript 3.0-DVD erhalten. Wie komme ich zum Menü? Sehe immer nur den Verfasser sprechen. Danke für Ihre Antwort. Gruss Markus Wassmer
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DVD-Video-Teil
video2brain
Hallo Herr Wassmer!
Was Sie sehen, ist das Interview mit dem Trainer. Dieses Interview ist am DVD-Video-Teil des Trainings enthalten (für den Fernseher). Auf manchen Computern öffnet sich gleich nach dem Einlegen der DVD automatisch der DVD-Player. Beenden Sie diesen und starten Sie den DVD-ROM-Teil über start.exe, start.app bzw. start.html
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Naja...
Herr Mustermann
Diese DVD ist sicherlich umfangreich allerdings ist die Sprechweise des Authors auf dauer sehr anstrengend (zu schnell).
Was mich besonders stört ist der unstrukturierte Ablauf. Es wir im Code mit der Maus hin und her gesprungen und leider von oben nach unten erklärt, was das Verstehen erschwert. Ps.: Ich behersche AS2 (Objekt Orientiert) trotzdem konnte ich Teilweise einfach nicht folgen. gruß!
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DVD
bert
Es wird sehr schnell gesprochen. Das ist für mich der wichtigste Nachteil des vorliegenden Trainings.
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