Willkommen zu "JavaScript"
Ralph Steyer stellt sich und sein Video-Training vor.
Der erfahrene Entwickler und Trainer Ralph Steyer führt Sie in diesem Video-Training Schritt für Schritt in die Entwicklung von Webanwendungen mit der universellen Sprache JavaScript ein. Dabei holt Sie Ihr Trainer bei den einfachen Grundlagen und dem Umfeld von JavaScript ab und leitet Sie bis zu fortgeschrittenen Techniken.
Insbesondere kommen alle relevanten Fakten bezüglich der Syntax zur Sprache damit Ihnen ein erfolgreicher Einstieg in JavaScript gelingt. Die Beschäftigung mit der Syntax ist unabdingbare Voraussetzung für Ihr eigenen, „richtigen“ Skripte.
Aus dem Inhalt
Grundlagen und Einstieg
In diesem Kapitel lernen Sie die zentralen Grundlagen von JavaScript und seinem benötigten Umfeld kennen. Anhand von ersten Beispielen sehen Sie mehr zur Einrichtung der Programmier- und Testumgebung und zu Webtechniken, die Sie in Verbindung mit JavaScript einsetzen können.
JavaScript und Objekte
Der Nutzen von JavaScript besteht darin, dass Sie damit auf Objekte im Rahmen einer Webseite zugreifen können - und um Objekte dreht sich alles in diesem Kapitel.
DOM-Anwendungen
Dieses Kapitel widmet sich interessanten Anwendungen, die durch den Zugriff auf DOM-Elemente möglich sind. Das umfasst etwa Cookies, DHTML, Fenstertechniken und Formularplausibilisierungen.
Ereignisbehandlung und Ausnahmebehandlung
Die Filme in diesem Kapitel erzählen Ihnen jede Menge von Punkten, Linien und Kreisen und zeigen, wie sich das alles bewegen lässt.
AJAX und das Web 2.0
In diesem Abschnitt kümmern wir uns um das Thema AJAX (Asynchronous JavaScript and XML). Das ist die Grundlage dessen, was Sie mit sogenannten Rich Internet Applications (RIA) erreichen: dynamische Applikationen, die interaktiv und asynchron mit dem Webserver kommunizieren.
Techniken für Fortgeschrittene
Ein Kapitel zu fortgeschrittenen JavaScript-Techniken schließt dieses Video-Training ab. Darin kommen Techniken vor wie Prototyping und viele mit HTML5 neu hinzukommende Möglichkeiten wie zum Beispiel das Zeichnen mit Canvas-Objekten, Web Workers, Geodating und das lokale Speichern.
Systemvoraussetzungen
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmauflösung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM
iPad kompatibel
Sie können die Lektionen dieses Video-Trainings am iPad und iPhone 4 direkt im Browser ansehen. Für den Offline-Einsatz steht eine spezielle Download-Variante zur Verfügung, die eine Playlist und die iPad-kompatiblen Videos umfasst.
Sourcecodes
Der im Rahmen dieses Trainings entstandene Quelltext ist vollständig im Training enthalten. So können Sie die Lektionen optimal von Anfang an nachvollziehen oder an einer beliebigen Stelle quer einsteigen - ohne lästige und fehleranfällige Tipparbeit.
Multiple Choice Tests
Prüfen Sie Ihr Wissen mit den Multiple Choice Tests! So können Sie Erlerntes wiederholen und gleichzeitig Ihr Wissen festigen. Aber Vorsicht: mehr als eine Antwortmöglichkeit kann hier korrekt sein! Eine Frage wird nur dann als richtig gewertet, wenn Sie alle entsprechenden Antworten erkannt haben.
Bonusmagazin
Begleitend zu den Videos bietet dieses Training ein Bonusmagazin mit einem Kurzporträt des Autors bzw. der Autoren, weiterführende Artikel zum Thema, ein ausführliches, reich bebildertes Inhaltsverzeichnis sowie Informationen zur Bedienung des Trainings (nur in der DVD-Version).
Mach mit!-Modus
Sie haben die Wahl! Lernen Sie konzentriert im Vollbildmodus oder schalten Sie mit nur einem Klick in den Mach mit!-Modus. So probieren Sie die Beispiele direkt am eigenen Computer aus, während das Video-Training in einem extra Fenster parallel weiter läuft.
Lesezeichen
Während ein Video läuft können Sie jederzeit individuelle Lesezeichen setzen, die als orange Markierungen in der Abspielleiste auftauchen. Ein Lesezeichen kann aus einem einfachen Begriff oder einer kurzen Notiz bestehen. Eine Übersichtsliste hilft dabei, die eigenen Lesezeichen schnell wieder zu finden.
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