Willkommen zu "Unity: Einstieg in die 3D-Spieleprogrammierung"
Lars Klein stellt sich und sein Video-Training vor.
Aus dem Inhalt
Unity kennenlernen
Machen Sie sich mit Unity vertraut und lernen Sie die Unterschiede zwischen den Versionen kennen. Holen Sie sich außerdem Tipps zur Benutzung der Handbücher. Dazu wagen Sie einen kleinen Einblick in die mitgelieferte Demo von Unity: Angry Bots.
Arbeitsoberfläche
Dieses Kapitel soll Ihnen dabei helfen, Unity zu individualisieren. Die Anordnung der Fenster und Anpassung der Einstellungen können Sie ganz nach Ihren Wünschen vornehmen.
GameObjects
Sie schauen sich wichtige Bauelemente von Unity an. Am Ende dieses Abschnitts können Sie Objekte gruppieren, Texte einblenden und die Spielwelt beleuchten.
Assets
Ihr ganzes Spiel besteht aus Assets. Aus diesem Grund ist es wichtig für Sie zu wissen, wie man Assest exportiert und importiert. Das lernen Sie in diesem Kapitel.
JavaScript in Unity
Lernen Sie die Grundlagen von JavaScript in einem kleinen Crash-Kurs kennen und erfahren Sie währenddessen, wie man JavaScript in Unity nutzt.
Bewegung ins Spiel bringen
In diesem Kapitel stellt Ihnen Lars Klein die Grundlagen des Animierens vor. Unity bietet einfache Möglichkeiten, seine Objekte in Bewegung zu setzen. Zum Abschluss lassen Sie es dann noch einmal richtig krachen!
Landschaften gestalten
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit dem Unity Terrain-Editor und den Möglichkeiten zum Gestalten von Landschaften.
Das eigene Unity Spiel
Sie werden nun all Ihre vorher gewonnen Kenntnisse einsetzen und ein kleines Spiel erstellen. Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und nutzen Sie dieses Video als Grundlage für Ihr eigenes Spiel.
Multiplayer-Chat
In diesem Kapitel greifen Sie auf Ihre JavaScript-Kenntnisse zurück und lernen neue Begriffe aus der Multiplayer-Entwicklung. Am Ende haben Sie einen Multiplayer-Chat erstellt.
Systemvoraussetzungen
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmauflösung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM
iPad kompatibel
Sie können die Lektionen dieses Video-Trainings am iPad und iPhone 4 direkt im Browser ansehen. Für den Offline-Einsatz steht eine spezielle Download-Variante zur Verfügung, die eine Playlist und die iPad-kompatiblen Videos umfasst.
Projektdateien
Alle im Training verwendeten Beispiel- und Übungsmaterialien liegen bei. So können Sie jeden Schritt 1:1 an Originaldateien nachvollziehen und den Lernerfolg optimieren!
Mach mit!-Modus
Sie haben die Wahl! Lernen Sie konzentriert im Vollbildmodus oder schalten Sie mit nur einem Klick in den Mach mit!-Modus. So probieren Sie die Beispiele direkt am eigenen Computer aus, während das Video-Training in einem extra Fenster parallel weiter läuft.
Lesezeichen
Während ein Video läuft können Sie jederzeit individuelle Lesezeichen setzen, die als orange Markierungen in der Abspielleiste auftauchen. Ein Lesezeichen kann aus einem einfachen Begriff oder einer kurzen Notiz bestehen. Eine Übersichtsliste hilft dabei, die eigenen Lesezeichen schnell wieder zu finden.
Sehr hilfreich und ausgezeichnet erklärt!
Carsten Schramm
Dieses Videotraining ist wirklich ausgezeichnet. Da es sich um die Grundlagen der Spieleprogrammierung mit Unity dreht, ist es perfekt für den Einstieg in Unity. Doch auch Fortgeschrittene kommen nicht zu kurz - es werden nützliche Details bearbeitet und wirklich hilfreiche Tipps im Umgang mit Unity gegeben. Ich kann diese Videotraining nur weiterempfehlen, es lohnt sich.
Hammer!
Marco Griep
VIELEN DANK!!!
Danke das es endlich ein V2B für Unity gibt. Darauf habe ich schon ewig gewartet :)
Liebe Grüße Marco
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